Näytä kirjoitukset

Tässä osiossa voit tarkastella kaikkia tämän jäsenen viestejä. Huomaa, että näet viestit vain niiltä alueilta, joihin sinulla on pääsy.

Aiheet - Rsihvo

Sivuja: [1] 2
1
Ironspine / Avaruusalusten kuvia?
« : Tammikuu 23, 2013, 23:34:00 »
Mitä aluksia ja kuvia olette käyttäneet Heimot-peleissänne? Oletteko itse piirtäneet uusia aluksia ja onko sisätiloista karttoja? (Tällä threadilla on montakin hyötyä).


Itse voisin aloittaa, omapiirtämäni kuvat hukanneena, Virvatuli-luokan aluksella. Tämä esiintyi ensimmäisen kerran Ropecon 2006 Heimot pelissä.



2
Ironspine / [Heimot] Artemis minilarp 16.2 Tampereella [TYR]
« : Tammikuu 18, 2013, 14:25:42 »
"On vuosi 3508 Yhtymän Syntymän jälkeen: Heimojen avaruudessa kuohuu ja kaiken kukkuraksi Asuuri-kaapparit ovat aloittaneet sotatoimet Baulandin ulkosiirtokuntia vastaan Tunnetun Avaruuden reunalla. Kauppaliitto on valvonut oikeuksiaan alueella, mutta kaapparien yllätysisku Kaukokodon planeetalle lyö yllättäen Armadan joukot polvilleen. Joukko tuhosta pakenevia kadetteja löytää ajelehtimasta toimintakuntoisen tähtilaivan, joka mahdollistaa sankarillisen taistelun – tai mahdollisuuden söhlätä urakalla. Epäpätevä ja ylityöllistetty miehistö poimii mukaan vielä kaiken lisäksi melkoista sakkia vapaakauppiaasta."
Eli kauppaliiton avaruusalus ja muuta. Domus-klubilla la 16.2. Ironspinen hemmot on kutsuttu (sotakarjuja, anyone?). Pelin tyyli ei ole aivan vakava, mutta vitsimiehen päiväkirjasta ei ole kuitenkaan kyse.


Larp.fi ilmoitus ei ole vielä siellä mutta pelin omalta pääsivulta löytyy toivottavasti kaikki tarpeellinen tieto:http://heimot.wikispaces.com/Artemis+-+minilarp

3
Pirunnyrkki-projekti on edennyt nyt taas kohinalla ja aion järjestää ensimmäisen tapahtuman tammikuun loppupuolella.
-Miksi kannattaa roolipelata verkossa 1. pelaajien välimatka, jos yksi on Tampereella ja toinen Raumalla niin ropeporukkaa on vaikea saada kokoon. 2. perhe-elämä, kotoa ei välttämättä pääse livistämään helposti – tietokoneen kautta voi. 3. asioiden visualisoiminen onnistuu helpommin 3d-ympäristössä.

 
Rajakatseen pelit pienemmässä verkossa ovat olleet eräällä tavalla 'proof of concept'. Hieman strukturoimalla peliä on saatu mielenkiintoisia tilanteita aikaiseksi kuten logeista (kausi1, kausi2) lukemalla voi todeta.


-Yksi syy minkä takia olen rakentanut roolipeliympäristöä opensim-verkkoon on se että suomalaisia roolipelipalvelimia on melkoisen vähän – lähinnä tulee Ultima Online shardi mieleen. Wowissa taas, no siinä on pelimäisiä ominaisuuksia paljon.

 
Erityisesti värvään pelaajia toiminnan alkuun koska alkuun tarvitaan eräänlainen ”kriittinen massa” pelaajia. Ihmiset vetävät ihmisiä puoleensa ja joukossa ihmiset uskaltavat enemmän. Muutamalla pelaajalla pystyy pelaamaan hyvää roolipeliä, mutta se ei innosta muita. Yksinäisiä harhailijoita saatiin mukaan jopa Rajakatse-peleihin vaikka kokeiluverkossa oli vain kymmenkunta aktiivikäyttäjää! Tämän takia kieli on englanti, ja tapahtumat ovat kaikille avoimia. Tarkoitus olisi pidemmän päälle skriptata tuonne tehtäviä, jota voi pelata omalla porukalla.

 
Opensim-grid ympäristö on ilmainen, monet objektit ovat vapaasti kopioitavissa joten se on huomattavasti houkuttelevampi ympäristö kuin esim. kaupallinen ja tupaten täynnä oleva Second Life. Oman nettiroolipelin koodaaminen taas on ihan oikeasti järjetön yritys. Simulaatio Devils_fist on myös yksityisellä serverillä Briteissä – voi toimia välillä huonosti, mutta jos se ei maksa niin tuo tasapainottaa tilannetta melkoisesti. Roolipelaajia on mutta nämä ovat melko hajallaan ympärinsä hyperverkkoa - esim ranskalaisten verkossa on joku porukka josta ei sitten tarkempaa tietoa olekaan. Esim. 'Lani' on Dyyni tyyppinen simulaatio ja tuolla käy sen verran paljon ihmisiä että mainostaa kannattaa etenkin jos on vakiintunut aika. Sunnuntai-ilta on koettu parhaaksi mahdolliseksi, se mahdollistaa myös jenkkien mukaantulon.
(Yhteiset dokumentit löytyy: http://heimot.wikispaces.com/Devils_Fist-opensim)
Eli ensisijaisesti suuntaisin Pirunnyrkin pelit tutuille, ja puoli-tutuille. Kaikki pelinjohtajat voivat toki hyödyntää aluetta omassa toiminnassaan. Konevaatimukset eivät ole mitkään nykyaikaiset, jonkinlainen näytönohjain ja mielellään päivitetyt ajurit koska tuo käyttää openGL:a.

 
Pirunnyrkki on sijoitettu vuoteen 3508 ja 'Pirunnyrkin taistelun' jälkeiseen aikaan. Peruskonseptia kirjasta ei ole muutettu kuin että paikalla on Teknokillan ja Verugeniittojen lähetystöt ja Teknokilta valvoo jossain määrin artifaktien kuljetusta.

 

 
Roadmap:

 
Tammikuu 2013 alku, puskaradio kiertämään
Tammikuun puoliväli, tutoriaali nettiin ja asennusohjeet, linkit ja kuinka varustaa oma hahmo. Bileet.
Tammikuun loppu, ensimmäinen roolipelisessio.
-Tämän jälkeen tavoite olisi joka kuussa tehdä yksi uusi mustan sektorin alue tutkittavaksi ja joku juonellinen tehtävä sinne (vapaata pelaamista voi toki harrastaa muutenkin).

 
Valmiina:

 
offgame alue, vapaakauppa-alus joka kiertää pirunnyrkkiä
rahtitila, tulli, hissit
Telakka, komentokeskus, etummainen vartio mustalle sektorille,voimalaitos
basaarin ensimmäinen taso
harmaa sektori

 
To do:
Verugeniittojen pieni pyhäkkö, Teknokillan kioski, Abdulin kauppa harmaalle, Lisää
lisää kauppoja basaariin
slummia harmaalle, mustan sektorin kynnys.

 
-Myös avatarien varusteiden kauppa pitäisi pistää aloituspaikkaan pystyyn ja tehdä ohjeet wikiin, miten liityt, miten käytät ja mistä saa varusteita.
-Englannin kieleen voisi materiaalia lisää kääntää.



 

 
Tarpeet:

 
Tässä vaiheessa lasketaan käsiä ketkä ovat kiinnostuneita, ja arvioin kuinka paljon minun kannattaa pistää vaivaa projektiin.


Kuvia:
http://img15.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_1bd_u8ynl.png
Hangaarin komentokeskusta
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_24e_u8ynl.png
Basaarin sisäänkäynti hissista kuvattuna
http://img15.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_2f6_u8ynl.png
Mitähän 'Saratogan standardi' pitää sisällään?
http://img15.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_176_u8ynl.png
Punaisten lyhtyjen alueella, Lions Den
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_d4d_u8ynl.png
Vapaa-Asema Yhtiön konttoria
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_efa_u8ynl.png
Yhtiön sohvia
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_1fe_u8ynl.png
Harmaata sektoria
http://img15.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_16d_u8ynl.png
Pintasektoria
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_312_u8ynl.png
Lisää pintasektoria
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_e54_u8ynl.png
Puolustusverkon ase
http://img14.picoodle.com/i5cv/rsihvo/17d6_625_u8ynl.png
”Pääportti” - vartio mustalle sektorille

 

4
Ironspine / [Heimot] Karman käyttö
« : Lokakuu 23, 2012, 22:26:47 »
Ihan karmankäyttöön sääntöjä, pelaajat ovat toivoneet jotain ohjeistusta karmankäyttöön. X määrä pisteitä = tällaiset ominaisuudet noin suunnilleen.

Tuo karman käyttö on muuten aika villiä (ja pelinjohtajan ongelma) jos ei ole ohjetta antaavaa ohjeistusta.

5
 Artemis Starship Bridge Simulator-pelitapahtuma
eli "kapteeni käskee"
Domus-klubilla Kansallisena pelipäivänä 10.11.2012 klo 19.00

 
ASBS on kuuden pelaajan avaruussimulaattori, jossa jokainen tietokone edustaa tähtilaivan päätettä sen komentosillalla. Viimeinen pelaajista on tietysti kapteeni, joka katselee pääruutua ja komentaa muita. Sosiaalisena pelinä ASBS sopii kaikenikäisille, eli vanhemmat ja nuoriso ovat myös tervetulleita. Pelaajia mahtunee mukaan ainakin 10. Tapahtuman järjestää Rami Sihvo (www.peliraati.fi) yhteistyössä Tampereen yliopiston roolipelaajat ja Ironspine roolipelikustantamo. Koneita on lainannut Rajakatse Fantasia RY.

 
Tarpeet:
Tällä hetkellä koneita on lainassa 5 kpl, joten täyteen mittaan tarvitsemme ainakin yhden kannettavan tietokoneen. Artemis vaatii hyvin köykäisen laitteen (Windows xp, ja direcx 9). Lisäksi videotykki ja valkokangas olisi myös pop.

 
Keskustelusäie ilmoittautumisille ja tiedusteluille: pelilauta.fi/index.php/topic,928.0.html
Yhteydenotot ja kyselyt: Rami Sihvo (0407274910), rami.sihvo(at)pp.inet.fi

 

 
Ohjeet Domus-klubille:

 
Kalevassa osoitteessa Väinämöisenkatu 11-13. Lähimmäksi pääsee busseilla 17, 25 ja 27.(Vanhan domuksen takana oleva Domus-klubi on autotallien vasemmalla puolella olevassa nurkassa. Ovea on vaikea nähdä ennen kuin aivan läheltä. Pellervonkadun puolelta kiertämällä löytyy myös.)

 
Aikataulu:

 
Klo 18.00 koneiden rassaus
klo 19.00 pelit alkavat
~22.00 loppunee?

 
Videoita:
Artemiksen peluusta on useita videoita netissä. Nähtävästi sitä hauskempaa on mitä kokemattomampi peliryhmä on:
http://www.youtube.com/watch?v=72XhdVqDT1g promovideo
http://www.youtube.com/watch?v=z8fQnCUK_qE suomeksi




Varustelista


-Peli v.1.66 (RS)
-verkkopiuhaa (2 pitkää)
-jatkoroikkia (2)
-DCHP-motu (RS)
-reititin (RS)
-videotykki ???
serveri -pöytäköne+näyttö+hiiri (RS)
ruori -kannettava+hiiri (RS)
tulenjohto -kannettava+hiiri (RS, vaimo)
konehuone -kannettava (Rajakatse Fantasia RY)
tiede -pöytäkone + näyttö+näppis+hiiri  (Rajakatse Fantasia RY) ???
kommunikaatio  -kannettava ??? ??? ?


 
 
---
alkuperäinen viesti:

Oletko huomannut jo kansallisen pelipäivän? http://www.meku.fi/pelipaiva/
Mhmm... mietin että Ironspine voisi tehdä jotain, on minulla ideakin: jos löytyy muutama kannettava
ja adsl-motu niin voisi vaikkapa Artemis Starship Bridge Simulatoria (video) pelata vaikkapa jossain kirjastossa tjsp?

6
Ironspine / Musikkia kaikille korville
« : Syyskuu 01, 2012, 20:44:53 »
Koskapa entisellä foorumillakin oli musiikkisäie niin tänne vaan. Löysin juuri tämän:

http://www.youtube.com/watch?v=re32xnyYP3A

Sivusto: http://www.malukah.com/free/

7
Ironspine / [Heimot] Nimityksiä lontoon kielellä?
« : Elokuu 14, 2012, 14:52:37 »
 Olen pohtinut tässä mitä käännöksiä pitäisi käyttää jos heimoista puhuu englanniksi. Osa nimityksistä on melkoisen selkeitä, toisaalta monet ovat taas deskriptiivisiä nimityksiä. Mitä nimityksiä te käyttäisitte seuraavista?

 
Siirtokuntien Yhtymä      Hegemony? (Hegemony of Colonies?)
Keisarikunta         Imperial Hegemony...?


Kauppaseura      
Teknodomi      Techdominion?
Siirtokuntien armeija Colonial forces?
Endopol      Endopol
Reeki         Reek
Reekien Dynastiat   Dynasty

Parvi         Hive fleet?
Sirkat         Mantis?

 
Luhistuminen      Collapse?
Hävitys      Desolation?
Luopio         Renegade? Traitor?
Luopio-sota      

 
Heimo         Tribe?
Klaani         Clan?
Teknokilta      Tech quild??
Verugeniitat      Ordo Verugenus
COMAC      Combine Organization for Merchant Activity and Commerce
Kauppaliitto      Trade federation?
Armada
Arkistoijat

 
Kasti         Caste
Ruhtinaat      Monarchs?
Ritari         Knights?
Aristot         Aristocrats?
Vapaasyntyiset   Freeborn?
Palvelijat      Serveants?
Hyljityt      Lepers?
Kastittomat      Castless/Untouchables/Dalit?

 

 
Palkkionmetsästäjät   Bounty Hunters
Rautarakit      Roughnecks?

 
Ennallistajat      Luddites?
Verkosto      The Network
Villit
Vieraantuneet    The alienated?


Oberman-generaattori     Oberman generator?
Kvanttisiirto      Quantium transfer?
UNI-net      Universal Neurosynaptic Immersion
Edeltäjät      Forerunner? Precursor? (kaikki kuulostavat huonoilta) 

8
Ironspine / [Heimot] Pirunnyrkki – Opensim projekti
« : Elokuu 07, 2012, 11:42:00 »
Miskan kanssa tuli vaihdettua conissa muutama sana nettipelaamisesta ja mahdollisuudesta tehdä jotain Heimoista virtuaalimaailmoihin. Pirunnyrkki tuli ensimmäisenä mieleen. Opensim grid on ilmaiskoodiin perustuva virtuaaliverkko ja olen saamassa sieltä omaa aluetta. Käytännössä pirunnyrkin mallintamiseen tarvitaan kuitenkin suurehko määrä ideoita käytännöntyön lisäksi (käytännön rajoitteista lisää myöhemmin).

Esimerkiksi, minkälainen on 'nyrkin ulkomuoto? Onko se yksinkertainen pirunnyrkki vai monitahoinen? Miten Miska ja muut keksijät ovat ajatelleet sen? Itse olen joskus heikkona hetkenä sanonut kokoa sille noin 10x10x10km, vaikka 3x3x3 km kuulostaisi nyt taas realistisemmalta?

Minkälainen pirunnyrkki on siis virallisesti ja eri peliryhmien peleissä? Minkäalaiseksi pelaajat ovat sen kuvitelleet (esimerkki kuvaa, materiaalia kiitos).

 

 

9
Ironspine / Heimot-wiki (versio 2)
« : Heinäkuu 30, 2012, 19:34:13 »
Nyt se sitten alkoi, tällä kertaa pitänee muistaa varmuuskopiointi.
Wikispacesissa on nyt uusi Heimot UNI-wiki:

http://heimot.wikispaces.com/

Kutsun kaikkia lisäämään tuonne vanhasta wikistä pelastamiaan tietoja (oma kovo poksahti joten itsellä ei ole edes omia juttuja tallessa). Kirjoittamista varten tuonne tarvitsee liittyä, mutta kuka tahansa voi lukea ja kommentoida (en uskaltanut pistää avoimeksi spammibottien pelossa - tosin se voidaan pistää pyynnöstä myös auki tietyksi ajaksi).


10
Ironspine / Kerbal Space Program
« : Toukokuu 09, 2012, 20:51:38 »
Tällainen alpha-vaiheessa oleva avaruussimulaattori tuli löydettyä. Pelissä simuloidaan Kerbal-planeetan vihreiden ukkojen rakettiprojektia, joka kasataan romuista ja tien viereen jätetyistä SRB:ä  ;D
Myöskin hyvin korkeatasoista matikkaa sisältävä peli, häiritsevän karkkiin ulkokuoreen piilotettuna. Vähän kuin minecraft avaruudessa.

http://www.peliraati.fi/index.php?option=com_content&view=article&id=211:kerbal-space-program&catid=16:pelit-3&Itemid=40

11
Ironspine / Suosittele scifikirjaa
« : Maaliskuu 08, 2012, 18:01:37 »
Pitipä aloittaa tämä lukuvinkkien metsästykseen. Joskus 1990-luvun lopulla katselin Hämeenlinnan kirjastossa Hyperion-sarjaa mutta en ottanut, siihen tuli palattua vasta hyvin paljon myöhemmin, jolloin huomasin selkeät Heimot-lainat ;)

Viime aikoina David Weberin Honor-sarja on ollut luettavana (englanniksi, tuota ei ilmeisesti ole suomennettu?) Uskottavan avaruustaistelun kuvaamisessa Weber onnistuu erinomaisen hyvin, tosin räjähdelaser-ohjukset tuovat tuskaisia muistoja Tie Tähtiin 2300 roolipelistä ja melkoiset miehistötappiot tuovat mieleen Star Control tietokonepelisarjan jossa miehistö oli 'osumapisteitä'.  Sinänsä 'Honorverseen' sijoitetut kirjat eivät ole feministiscifiä, tai kirjoittaja ei ainakaan halua niitä sellaisena pitää. Weber toteaakin että ehkä tuhansia vuosia tulevaisuuteen nämä asiat on selvitetty, niinpä hän asettaa naisia perinteisiin miehisiin rooleihin avaruusaluksen kapteeneina, konemestareina ja merijalkaväen sotilaina. Päähenkilö Honor Harrington saa oman risteilijän komennettavakseen On Basilisk Station - kirjan alussa.

Suosittelen, ja noita näköjään löytyy kohtuullisesti myös virtuaalikirjastoista.

12
Ironspine / Peliraportteja
« : Marraskuu 01, 2011, 22:08:05 »
 Peliraportti: Kultainen puu (Heimot)

31.10.2011 Tammela
FORK:in Halloween pelitapahtumassa pelasimme tähtiensotaa ja Heimoja. Pakollisen tsompiskenarion jälkeen pelasimme skenarion joka pyrki pohtimaan kysymystä - kumpi on kovempi Yamato vai Battlestar Galactica?


Kalagian klaani 'Kultaisen puun' samaniminen taisteluplaneetta oli matkalla eläkkeellevienti-seremonioita varten. Luopiosotien aikainen Galaksi-tyypin taistelualus oli matkalla luovutettavaksi Kalagan asuinlaivaston turvaamiseen villissä avaruudessa.  Kapteeni Abriel Adamas vas Kultainen Puu odotti samalla eläkkeelle siirtymistä. Muita mainitsemisen arvoisia henkilöitä olivat suurlähettiläs Livna Rosh vas Kalaga ja Adamasin poika Lemuel Adamas vas Neema. Alkoholisoitunut yksisilmäinen varakapteeni  Paul Tigh-Na-Vara vas Kultainen Puu oli myös paikalla, kapteenin perskärpäsenä kuten tavallisesti. Matka sai kuitenkin oudon käänteen kun Kultaisen puun ruhtinas Halert saapui paikalle kahdella gamma-luokan sukkulalla. Mukana oli noin 150 punaisiin pukeutunutta ruhtinaan kaartilaista. Ruhtinas kehoitti kapteenia ottamaan suunnan Rigor-järjestelmään ja kokoamaan päällystön kokoushuoneeseen myöhemmin. Ruhtinas tiedusteli Adamasilta myöhemmin ollaanko jo perillä jolloin Adamas päätti soittaa komentosillalle ja käskeä 'hypersiirto – nyt' äänensävyllä johon ei sanota vastaan. Yllättävä hypersiirto yllätti monet miehistönjäsenet jonka jälkeen kokous tapahtui neuvotteluhuoneessa, siirtolaskemien deviaatiota tapahtui vain noin 10000km. Ruhtinas tuli tietysti myöhässä paikalle. Halert käski tähdätä aluksen automaattisen teleskoopin Rigor B-tähteä kiertävään Rigor V:n. Planeetan yhdellä puoliskolla näkyi valtava kraateri yhdellä neljänneksellä. Näytti siltä kuin jokin olisi räjäyttänyt osan planeetasta pois.
Halert kertoi että planeetalla oli ollut Kalagien kuunteluasema, ja viime päivinä Kobakien taisteluristeilijä Yamato olisi syllistynyt sen tuhoamiseen. Kyseinen alus oli hyökkäillyt Kalagien tukikohtia vastaan tuntemattoman syyn takia ja jäljet planeetassa olivat sen pääaseesta. Kapteeni Adamasin tehtävä oli etsiä ja tuhota tämä risteilijä. Tutkimukset tietokannasta paljastivat että Yamato on hieman pienempi, Kobakien versio luopiosodan aikaisesta taisteluplaneetasta. Sen panssari on hieman kevyempi kuin Kultaisessa puussa, mutta sen pääase on valtava tyhjiöenergia-ase, joka tyhjentää koko artifaktireaktorin sisällyksen. Kyseisellä aseella pystytään tuhoamaan jopa laivastoja ja Kultaisen puun panssari ei luultavasti kestäisi osumaa siitä. Kobakeilla ei muita tyhjienergia-aseita tiettävästi ole edes käytössä, sillä massatuhoaseen käyttö on Uusbushidon sääntöjen vastaista, joten oli outoa miksi Yamato oli käyttänyt sitä? Risteilijä oli kuitenkin huomattavasti Kultaista puuta nopeampi, Oberman-immersiogeneraattorin nostaessa huippunopeuden johonkin .5c tienoille.

 
Adamas piti lyhyen puheen miehistölle. Livna Rosh yritti samaan aikaan saada selville entisen rakastettunsa Halertin tietämystä asiasta, eikä saanut juuri mitään selville. Hän joutui myös sanaharkkaan 'yksinkertaisten upseerien' Adamasin ja Tigh-Na-Varan kanssa. Upseerit olivat alkaneet kolmella jäljelle jääneellä laivueella haravoida järjestelmää lähettäen hypersiirtokelpoisia Petolintu-luokan rynnäkkösukkuloita luotamaan A-tähden planeettoja. Kyy-luokan hävittäjät haravoivat punaista kääpiötä kiertävää asteroidivyöhykettä. Neljänneltä planeetalta havaittiin artifaktisäteilyä sinne muinoin tippuneen kaukoportin osien takia, ja epäilys oli että Yamato saattaisi piilotella reaktoriaan sen suojassa. Mahdollisuudet tehokasta risteilijää vastaan tuntuivat huonolta. Adamas päätti kuitenkin nukuttaa osan miehistöstä ja luurankomiehistöllä tehdä mikrosiirron neljännen planeetan L2-pisteeseen.

 
Hypersiirto yllätti varakapteenin joka oli pahentanut tilaansa naukkailemallla taskumatiasta jotain. Adamas lähetti hermoromahduksesta kärsineen varakapteenin lepäämään hyttiinsä ja  käski partiot liikkeille. Neljännen planeetan kiertoradalla havaittiin Yamaton hävittäjä joka painui 1. planeetan suuntaan. Adamas lähetti partion perään. Partio joutui hävittäjien väijytykseen ja yksi oma menetettiin. Kapteeni vastaanotti tämän jälkeen vihaisen ryöpyn Roshilta. Rosh soitti ruhtinaalle ja kytki puhelimen kaijuttimeen. Kun puhe kääntyi siihen kuinka mahdoton tehtävä oli, pätkäisi Adams yhteyden. Ruhtinas käski Adamasia toimittamaan Roshin putkaan.
Adamas ja vasta herännyt varakapteeni veivät Roshin putkaan ja käskivät vartijat ulos. Keskustelussa Rosh ilmaisi että ruhtinas ei ollut aivan oma itsensä. Hieman myöhemmin Halert lähetti lisätehtävän Adamasille;ruhtinas oli kiinnostunut Hercules-tyypin aluksesta ja jos sellaine löytyisi tähtijärjestelmästä hänelle pitäisi ilmoittaa välittömästi? Adamas kertoi oudosta käskystä Roshille ja päätti tämän jälkeen tutkia missä ruhtinaan miehet olivat? Punainen kaarti oli levittäytynyt strategisiin paikkoihin, yhden ryhmän ollessa perän venttiileillä, josta he voisivat tyhjentää koko aluksen ilmasta! Epäillen pahinta Adamas teki hiljaisen hälyytyksen ja Tigh-Na-Vara lähti hölkkäämään kohti vankilaa pahoin aavistuksin kahden sotilaan kanssa. Kolme punaisen kaartin jäsentä ilmestyminen paikalle käskynään teloittaa Rosh. Tigh sai potkun vyön alle jolloin sotilaat ampuivat kartiokivääreillä koko porukan. Adamas aktivoi kaasujärjestelmän tainnuttaen suurlähettilään huoneeseensa. Kun alus oli varmistettu päätettiin aloittaa neuvotteluyhteys ja pitkältä matkalta saatiinkin yhteys Yamatoon. Nämä kertoivat että heidän tehtävänsä oli tullut Verugeniitoilta ja se oli estää Teknokillan Torni XIII käynnistysavaimen joutumien tekonikillan tai muiden käsiinsä. Keskustelu käytiin etäisyyden päästä ja kun sitä oli kulunut jonkin aikaa havaittin Hercules-luokan paatti lähestyvän asteroidikentästä. Ilmeisesti Halert oli lopioiden vallan alla. Varakapteeni meni vangitsemaan Halertia, mutta pidätys meni huonosti ja Halert kuoli. Hänen kuollessaan paljastui hänen kaulaansa kiinnittyneenä jonkinlaisen kirotun avaruuden symbiootin. Symbiootti avasi silmänsä ja varakapteeni tyhjensi kartiopistoolin tähän. Kuva kuolleesta ruhtinaasta lähetettiin aluksille. Tämän jälkeen havaittiin kvanttisiirtoja järjestelmässä ja Teknokillan risteilijöitä siirtyi paikalle. Hercules luokan kauppa-alus (Pegasos) jonka kipparina toimi joku 'Igor' lähetti tapaamiskoordinaatit ja Yamato kertoi seuraavansa heitä. Adamas totesi valinneensa puolensa ja ilmoitti myös että he suojaavat kauppa-alusta.

 
Näin eeppisesti päättyi tämänkertainen peli. Mitähän seuraavaksi?

 

 

13
Ironspine / Artemis Starship Bridge Simulator
« : Lokakuu 20, 2011, 18:11:13 »
Mielenkiintoinen ohjelma propiksi scifilarppeja varten:  ;D

Tässä verkkopelissä serveri on avaruusaluksen päänäyttö
ja muut koneet työasemia. Hauskuutena on miehistön yhteistyön
hiominen toimimaan suunnilleen yhteen. Ainakin youtubessa
hauskimmat videot ovat niitä jossa kapteeni (tai miehistönjäsenet)
eivät ole kovin päteviä. Ainakin yksi isä pelaa 7-vuotiaan poikansa kanssa tuota ;)
Pelin demoversio on ilmainen ja saatavilla http://artemis.eochu.com/,
siinä pelattavana on ruori ja tulenjohtoasema. Fiksuna mainostustapana
tekijät lahjoittavat pelinsä youtubeen nauhoittaville kokoversion ;)


Promovideo:
http://www.youtube.com/watch?v=72XhdVqDT1g

Kapteeni kaljapullo kädessä:
http://www.youtube.com/watch?v=YsrGydFzKqM

Crew at gunpoint:
http://www.youtube.com/watch?v=Lo2EolglqgE

Oma testimme:
http://www.youtube.com/watch?v=zDlyFPN1EAE


Jos vanhemmat kyselee niin arvostelu löytyy peliraadin sivulta: http://tinyurl.com/6gzmz5q

14
Ironspine / Hahmojen hautausmaa
« : Syyskuu 04, 2011, 20:25:57 »
Ironspinen tuotteissa menehtyneistä hahmoista voisin eräänlaisen marmoritaulun tänne perustaa ja aloittaa tuoreemmasta:

Nimi: Leodakk Riimunikkari, maahismaagi (Generia)
Aika: 4.9.2011 Tracon
Kuolinsyy: Natsizombie ampui MP40 konepislarilla Bejsfjordin lahdella  ;D

15
Ironspine / Pakollinen scifisäie
« : Elokuu 08, 2011, 21:25:58 »
http://l5-series.com/ - tämä ei ihan suoraan Heimoihin liity mutta on mielekiintoinen HC-scifiprojekti:
http://www.youtube.com/watch?v=fJ4jr0zR6xQ (teaser)

Battlestar Galactica Rap - Minimates ;)
-Frakk!
http://www.youtube.com/watch?v=mid691JhYqc

Star Blazers - The movie (2011)
-BSG meets Star blazers? Tämä tuo kyllä muistoja pintaan wanhasta japanilaisanimaatiosta ;)
http://www.youtube.com/watch?v=cZY310o_AvA

Ihmettelen miksi kaikki ne scifisarjat joista pidän pitää lopettaa :P

Stargate Universe - New Divide
Scifidraama väärään aikaan väärässä paikassa.
http://www.youtube.com/watch?v=C8jJcwZcMFs

Defying Gravity (Rakkauden painovoima)
No, ok olihan tämäkin hyvä X-Files ja Voyage to Planets äpärä vaikka
sitä markkinointiinkin hieman väärällä tavalla. Kuka haluaisi katsoa
Greyn anatomiaa avaruudessa? YD
http://www.youtube.com/watch?v=WFAcSKhsGlk

Space Above and Beyound (Avaruus 2063)
Ikivanha sarja kivaa, Combat!-tyyliin tehty avaruussotasarja. McQueenin
ja alien-ässän välinen taistelu on tyksi tyylikkäimmistä kohtauksista ikinä.
http://www.youtube.com/watch?v=M07ltuAYqzc

Final Liberation
-Holt on kyllä kova jätkä ;)
http://www.youtube.com/watch?v=LOi3CzZjV0M

Fire Warrior
-Valtaustorpeedot oli toteutettu mielenkiintoisesti
http://www.youtube.com/watch?v=A33CBytuRwg

Wing Commander 4
-Malcom McDowell pääosissa, arvatkaapa kuka on pahis YD
http://www.youtube.com/watch?v=s91GgOjTpSU

Star Trek: Enterprise
-Archerin vastaus klingonien ultimaatumiin on kyllä sellainen mitä ei yleensä Star Trekissä näe YD
http://www.youtube.com/watch?v=c6vizFDor_I

Gundam 0080 - War in the pocket
-Minisarjan alkutaistelu oli harvinaisen realistinen mecha-pätkä.
http://www.youtube.com/watch?v=vku_JyPYZmg

Sivuja: [1] 2