Tuli tuosta taistelun "liian pitkään" kestämisestä mieleen, että yks mahdollisuus lyhentää sitä aikaa on tehdä niin, että porukka vaan lähettää tekemisensä PJ:lle riippumatta muista (ja ehkä kirjoittaen jotain if-elseä), ja sitten PJ rakentaa siitä kokonaisen rundin. Simuloisi ainakin sitä, että taistelun aikana ei kerkeäisi kovasti taktikoimaan ja puhumaan.
Tällä tavalla toimittaessa voisi myös säätää, että yhdessä (tai kahdessa, miten vaan) päivässä saataisiin tehtyä yksi taistelukierros. Ja jos joku ei ehdi, hups, vuoro meni, hahmo jähmettyi punnitsemaan vaihtoehtojaan.
Tiedä sitten, kuinka paljon pelaajat vihaisivat tuollaista systeemiä, mutta itse olisin valmis kokeilemaan!