Kirjoittaja Aihe: Hahmotehdas ja ideariihi  (Luettu 7132 kertaa)

Poissa mrdk

  • Viestejä: 91
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #30 : Heinäkuu 15, 2011, 22:44:31 »
Ihmis-Fighter samoilla (STR 18, CHA 16, Intimdating Prowess, Weapon Focus, Dazzling Display) tekee Intimidate +11 ja kaikki 30 jalan säteellä...

vaikuttais siltä että kyseessä on ns. boasteri, iso ego, kova koukku, lasinen leuka :P

Itselläni on paha tapa tehdä hahmoja joiden paras puolustus on kova isku:] Tähän mennessä jokaisella suunnittelemallani hahmolla on STR 18, paitsi sillä yhdellä elffi wizardilla jolla on vain 15. STR vaan on D&D:ssä tärkeä, tärkeä, tärkeä ominaisuus.

Poissa Ruutiukko

  • Viestejä: 16
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #31 : Heinäkuu 15, 2011, 23:51:22 »
Lainaus
STR vaan on D&D:ssä tärkeä, tärkeä, tärkeä ominaisuus.
Niinhän tuo on, lähitaistelupainottelisella alkemistillani tuo on 17, ja nousee kun/jos
neljäs taso kilahtaa.

Poissa Arkhios

  • Viestejä: 357
  • Yleinen sählä, hahmoliukuhihna.
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #32 : Heinäkuu 16, 2011, 12:15:27 »
Ihmis-Fighter samoilla (STR 18, CHA 16, Intimdating Prowess, Weapon Focus, Dazzling Display) tekee Intimidate +11 ja kaikki 30 jalan säteellä...

vaikuttais siltä että kyseessä on ns. boasteri, iso ego, kova koukku, lasinen leuka :P

Itselläni on paha tapa tehdä hahmoja joiden paras puolustus on kova isku:] Tähän mennessä jokaisella suunnittelemallani hahmolla on STR 18, paitsi sillä yhdellä elffi wizardilla jolla on vain 15. STR vaan on D&D:ssä tärkeä, tärkeä, tärkeä ominaisuus.

mitenkäs se yks wee jasin cleric, oliko silläki? :P  vai oliko se cleric x)
"Blackbird does nothing. Arendius does nothing, Doctor Anthrax does nothing, Izahh!" (quote: Erik Mona, Gamemastering Kings of Absalom, Ropecon 2011)

Poissa mrdk

  • Viestejä: 91
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #33 : Heinäkuu 16, 2011, 14:09:24 »
mitenkäs se yks wee jasin cleric, oliko silläki? :P  vai oliko se cleric x)

Se oli poikkeus, DEX 14. Ja kärsi aina siitä että oli STR vain 10.

Onko Stealthista hyötyä Pathfinder-peleissä?

Suunnittelin aikani kuluksi 0.5haltia fighterin (STR arvaatte jo, DEX 15, INT 13, Dodge, Combat Expertise) joka Skill focusoi Stealthia ja pyrkii tulemaan Whirlwind attackinsa kanssa kirjaimellisesti puskista. Ekalla tasolla +6 stealthia nahkaniittipanssarissa 2-kätisellä miekalla.

Poissa Rosgakori

  • Viestejä: 24
  • Jees.
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #34 : Heinäkuu 16, 2011, 17:28:21 »
Kyllähän sillä hiipimisellä aina yllätysedun saa. Suprise round-hyökkäykset flatfoot-AC:ta vastaan ja jos vielä voittaa iniativessa niin lisää flatfooted-ac iskuja. Ainakin omissa peleissä väijytyshyökkäykset ovat olleet hyvin tehokkaita.
Levoton leimu osanani täällä on
Tuulesta laulaa kuoromme rauhaton

Poissa Deus

  • Viestejä: 892
  • PFS goon
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #35 : Heinäkuu 17, 2011, 17:11:26 »
Usein hahmoa kehitellessä tulee pitää mielessä, että se ei nouse kovin nopeasti tasoa ja kuolema on aina mahdollinen. Siksi konsepti, joka on superhyvä sitten tasolla 6 on huono. Tätä tuli nähtyä 3.5:n ja typerien prestige classien kanssa. Pathfinder hoitaa sikäli customointia paljon mallikkaammin.
Deussu was one of the players. He played a really fun roleplaying-heavy, relatively serious alchemist called Doctor Anthrax. He did a neat voice, and was an excellent player. -- Erik Mona

Poissa Hesmah

  • Viestejä: 129
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #36 : Heinäkuu 18, 2011, 01:51:07 »
Aika usein hyvä rogue pystyy sniikkaamaan tarpeeksi lähelle kohdetta tehdäkseen surprise rondilla partial chargen ja inskan voitettuaan lyötyä uudestaan. Kahet sneak attackit sisään ja vihu onkin jo aika heikoilla.

Itse tosin stealthista pidän lähinnä maageilla (Ja itehän aina pelaan small rotuja), ei tarvii lähestyä kohdetta, mutta saattaa välttyä ekan rundin chargaavalta barbaarilta jos onnistuu pysymään jossain piilossa.

Poissa Arkhios

  • Viestejä: 357
  • Yleinen sählä, hahmoliukuhihna.
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #37 : Heinäkuu 18, 2011, 11:45:15 »
Kyllähän sillä hiipimisellä aina yllätysedun saa. Suprise round-hyökkäykset flatfoot-AC:ta vastaan ja jos vielä voittaa iniativessa niin lisää flatfooted-ac iskuja. Ainakin omissa peleissä väijytyshyökkäykset ovat olleet hyvin tehokkaita.

tulipa tosta mieleen ohimennen, että surprise roundillahan on käytettävissä vain yks action? Tajusin just että Great Cleave tekee surprise roundeista hauskoja (olettaen että pääsee hyviin asemiin, tietenkin) :D

Great Cleave (Combat) You can strike many adjacent foes with a single blow.
Prerequisites: Str 13, Cleave, Power Attack, base attack bonus +4.
Benefit: As a standard action, you can make a single attack at your full base attack bonus against a foe within reach. If you hit, you deal damage normally and can make an additional attack (using your full base attack bonus) against a foe that is adjacent to the previous foe and also within reach. If you hit, you can continue to make attacks against foes adjacent to the previous foe, so long as they are within your reach. You cannot attack an individual foe more than once during this attack action. When you use this feat, you take a –2 penalty to your Armor Class until your next turn.
"Blackbird does nothing. Arendius does nothing, Doctor Anthrax does nothing, Izahh!" (quote: Erik Mona, Gamemastering Kings of Absalom, Ropecon 2011)

Poissa Ruutiukko

  • Viestejä: 16
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #38 : Heinäkuu 18, 2011, 12:29:11 »
Voikos Great Cleaven kanssa combottaa sen Lunge - featin ja lyödä reachin alueelle?  Tokihan aina voi raahata mukanaan salkoasetta tai, ennen hiipimistä, kopata kaverilta enlargen.

Poissa Arkhios

  • Viestejä: 357
  • Yleinen sählä, hahmoliukuhihna.
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #39 : Heinäkuu 18, 2011, 12:32:10 »
Voikos Great Cleaven kanssa combottaa sen Lunge - featin ja lyödä reachin alueelle?  Tokihan aina voi raahata mukanaan salkoasetta tai, ennen hiipimistä, kopata kaverilta enlargen.

Lunge (Combat)  You can strike foes that would normally be out of reach.
Prerequisites: Base attack bonus +6.
Benefit: You can increase the reach of your melee attacks by 5 feet until the end of your turn by taking a –2 penalty to your AC until your next turn. You must decide to use this ability before any attacks are made.

Kyllä voi.

Vielä vähän lisää: aseeksi meteor hammer, voit hyökätä sekä vieressä oleviin että reachissa oleviin, lungella se meinais 15 ft. säteellä kaikkiin, tosin -4 AC:lla :P

tee tämä roguella, onnistuu tasolla 6 (ilman lungea tosin) jos ottaa rogue talenttina combat trickillä great cleaven tasolle 6. Jos tekee Swashbuckler Archetype Roguen, voi ottaa Combat Trick talentin kahdesti -> tasolla 8 BAB +6, ja Lunge.

Flat-footed targets all around = lots of sneak attacks, anyone? :P

:EDIT: Enpäs noita uusia aseita niin paljon ulkomuistista osannut kaivella, meteor hammer on tässä tapauksessa varsinkin parempi vaihtoehto :)
 
« Viimeksi muokattu: Heinäkuu 18, 2011, 13:49:07 kirjoittanut Arkhios »
"Blackbird does nothing. Arendius does nothing, Doctor Anthrax does nothing, Izahh!" (quote: Erik Mona, Gamemastering Kings of Absalom, Ropecon 2011)

Poissa mrdk

  • Viestejä: 91
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #40 : Heinäkuu 18, 2011, 12:55:34 »
Usein hahmoa kehitellessä tulee pitää mielessä, että se ei nouse kovin nopeasti tasoa ja kuolema on aina mahdollinen. Siksi konsepti, joka on superhyvä sitten tasolla 6 on huono. Tätä tuli nähtyä 3.5:n ja typerien prestige classien kanssa. Pathfinder hoitaa sikäli customointia paljon mallikkaammin.

Tästä olen samaa mieltä. Ihastuin sorcereriin heti alusta alkaen, fighteriin ja rogueen pian sen jälkeen.

Pathfinderissa hiipivä fighter on tosiaan vaihtoehto kanssa koska armor check penalty pienenee leveleitten noustessa. Level cap 12:sta huolimatta puhdas fighter (tasolla 11) saa 3 pienemmän armor check penaltyn ja +3 max dex:aa lisää. Mw full-platen kanssa on penalty enää -1.

Poissa Arkhios

  • Viestejä: 357
  • Yleinen sählä, hahmoliukuhihna.
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #41 : Heinäkuu 18, 2011, 12:58:14 »
Pathfinderissa hiipivä fighter on tosiaan vaihtoehto kanssa koska armor check penalty pienenee leveleitten noustessa. Level cap 12:sta huolimatta puhdas fighter (tasolla 11) saa 3 pienemmän armor check penaltyn ja +3 max dex:aa lisää. Mw full-platen kanssa on penalty enää -1.

siinä vaiheessa Mithral Full-Plate ei ole enää utopiaa ;)

Lisäksi Armor Training poistaa fighterilta movement speed penaltyn medium panssareissa tasolla 3, heavy panssareissa tasolla 7.
« Viimeksi muokattu: Heinäkuu 18, 2011, 17:11:35 kirjoittanut Arkhios »
"Blackbird does nothing. Arendius does nothing, Doctor Anthrax does nothing, Izahh!" (quote: Erik Mona, Gamemastering Kings of Absalom, Ropecon 2011)

Poissa Deus

  • Viestejä: 892
  • PFS goon
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #42 : Heinäkuu 18, 2011, 13:19:48 »
Vielä vähän lisää: aseeksi spiked chain, voit hyökätä sekä vieressä oleviin että reachissa oleviin, lungella se meinais 15 ft. säteellä kaikkiin, tosin -4 AC:lla :P
Roskiin sen Spiked Chainin kanssa. Jason Bulmahnin ristiretki tuhota tämä "rikkinäinen" ase päättyi siihen, että luotiin Meteor Hammer, 3.5 Spiked Chainia huomattavasti parempi ase.

Ei, ihan kaikkea Pathfinder ei korjannut. Spiked Chainin kohdalla ei olisi alunperinkään ollut mitään korjattavaa (muut exotic aseet olivat vain täysin paskoja)
Deussu was one of the players. He played a really fun roleplaying-heavy, relatively serious alchemist called Doctor Anthrax. He did a neat voice, and was an excellent player. -- Erik Mona

Poissa Conwayy

  • Viestejä: 9
    • Profiili
ACP nolla
« Vastaus #43 : Heinäkuu 18, 2011, 17:46:12 »
Combat Trait: Armor Expert  poistaa yhden verran ACP:tä.
Elikkä Full Plate alkaa -6 siitä pois tuo edellinen, Mithral pois kolme ja fighter armor training tasolla 7 poistaa kaksi.
Niin ollan armor check penalty nollassa. Maksimi dex bonuskin käheet +5
Eikun piruetteja tekemään :)

ps. Hellknight tekee sitten siihen päälle jotain muutakin kivaa.

Poissa Hesmah

  • Viestejä: 129
    • Profiili
Vs: Hahmotehdas ja ideariihi
« Vastaus #44 : Heinäkuu 18, 2011, 17:47:15 »
Oon muuten kans pohtinut ranged sneak attack rogueta. Sniping antaa sen -20 stealthiin että pysyt piilossa, mutta jos oot halfling:

Ensinnäkin luonnollisesti koosta +4, ja sitten on vielä kiva halfling alternate racial trait:

Swift as Shadows: halflings possess incredible stealth even while moving through obstructed areas. Halflings with this racial trait reduce the penalty for using Stealth while moving by 5, and reduce the Stealth check penalty for sniping by 10. This racial trait replaces the sure-footed racial trait.

Bam! Rapid shotteja puiden kätköistä.